PlayStation 5 Pro призвана переосмыслить игровой процесс благодаря втрое более высокой вычислительной мощности, улучшенной трассировке лучей и спектральному суперразрешению.

Согласно тому, что сказано, PlayStation 5 ПроОн будет оснащен функциями, которые смогут обрабатывать контент в три раза быстрее, чем оригинальная версия, и будет поддерживать изображения размером до восьми тысяч пикселей. Вычислительная мощность новой консоли будет на сорок пять процентов превосходить базовую модель, а ее производительность в технологии трассировки лучей увеличится в два-три раза.

PlayStation 5 Pro изменит представление об игровом опыте

Видео на YouTube-канале Moore’s Law is Dead включает в себя предположительно просочившийся документ, в котором раскрываются важные подробности ожидаемого обновления оборудования Sony. Согласно тому, что говорится в видео, PlayStation 5 Pro будет иметь более мощный графический процессор и более быструю системную память, что обеспечит на сорок пять процентов более быструю способность рендеринга, чем предыдущая модель.

 

Улучшенная архитектура трассировки лучей превысит производительность оригинальной консоли в три-четыре раза. Кроме того, мощная специализированная архитектура машинного обучения, способная обеспечить производительность 8-битной обработки 300 TOPS и 67 терафлопс 16-битной обработки с плавающей запятой, будет поддерживать решение для масштабирования/тестирования PlayStation Spectral Super Разрешение.

PlayStation Spectral Super Разрешение — это технология масштабирования, разработанная с использованием машинного обучения, которая в настоящее время способна обрабатывать входные данные с высоким разрешением для создания цветовых буферов размером до четырех тысяч пикселей. Поддержка до восьми тысяч пикселей будет расширена в будущих обновлениях. Решение по обновлению для PlayStation 5 Pro будет предлагать полную поддержку HDR и включать версию Temporal Anti-Aliasing с улучшенным машинным обучением.

Эта технология будет использоваться вместо встроенной в игру временной повышающей дискретизации, работая с заранее обученными графическими параметрами, масштабируясь с 1080p до 2160p за две миллисекунды, потребляя примерно 250 МБ ОЗУ.

Хотя эта информация совпадает со слухами, циркулирующими в сети в последние недели, ее следует считать спекуляцией до тех пор, пока PlayStation 5 Pro не будет официально представлена. Поскольку в начале этого месяца AMD намекнула на поддержку обновлений на базе искусственного интеллекта, похоже, пришло время узнать больше о консоли.