Ужасы
Ужасы
От Resident Evil до Silent Hill: формирование канона survival horror Представьте себе: вы заперты в мрачном особняке, окруженном туманом и ужасом.
Ужасы
Оптимизация ужаса: открытый мир против линейного повествования Представьте себе: вы бредете по мрачным коридорам заброшенного особняка‚
Ужасы
Оптимизация ресурсов в The Last of Us Перед вами статья, посвященная Оптимизации ресурсов в The Last of Us – критически важной механике, которая отличает
Ужасы
Оптимизация графики для создания напряжения Представьте себе: вы разрабатываете игру, фильм или интерактивную историю. Каждая деталь, каждый пиксель, каждая
Ужасы
Объёмный звук и его роль в создании атмосферы ужаса Представьте себе: вы сидите в тёмной комнате, погрузившись в просмотр фильма ужасов.
Ужасы
Образы жертвы и агрессора в психологических триллерах В мире психологических триллеров, где грани реальности и иллюзии постоянно смещаются, образы жертвы
Ужасы
Оборотни и их место в хоррор-жанре Мир хоррора полон ужасающих созданий, от кровожадных вампиров до безмолвных призраков. Однако, среди всего этого многообразия
Ужасы
Обманчивые иллюзии: топ-10 хоррор-игр с подвохом Затаите дыхание, любители ужасов! Перед вами – Обманчивые иллюзии: топ-10 хоррор-игр с подвохом, список
Ужасы
Новая волна инди-хоррора: независимые разработчики и их инновации Мир видеоигр постоянно эволюционирует, и жанр хоррора не является исключением.
Ужасы
Низкополигональная эстетика: новый стиль ужаса Представьте себе: мрачная, туманная атмосфера, фигуры, словно вырезанные из грубого камня, с недостатком
